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le blog du fan de lara croft
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le blog du fan de lara croft

VIP-Blog de lara_croft
bo_goss_68_200@hotmail.fr

  • 70 articles publiés
  • 44 commentaires postés
  • 1 visiteur aujourd'hui
  • Créé le : 05/03/2006 10:55
    Modifié : 01/03/2007 19:41

    Garçon (16 ans)
    Origine : mulhouse
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    la maison de lara

    13/03/2006 20:30




    Le Manoir Croft a beaucoup évolué au fil des ans et il est devenu un lieu où on aime bien flâner. Avant de se lancer dans l'aventure, pour se mettre en jambes et après l'effort également pour un repos bien mérité. Mais avez-vous bien pris le temps de l'observer cette maison ? En y regardant de plus près on peut deviner ou avoir la confirmation des goûts de Lara Croft, sa personnalité. On se prend à rêver de sa vie au quotidien avec l'inévitable Winston, entre autre.
    Ouvrir et entrer dans la salle aux Trophées

    Rendez vous dans la piscine et plus précisément près du plongeoir. Vous remarquerez sur le pilier un interrupteur. Enfoncez le, ce qui aura pour effet d'ouvrir une porte dans le mur de gauche en entrant dans la maison.
    A cet endroit se trouve un levier. A partir de là préparez-vous à une épreuve à exécuter à la seconde près
    Abaissez le levier et retournez-vous en faisant une roulade. Vous voyez juste en face de vous un panneau qui s'est levé mais qui ne restera ouvert que très peu de temps.
    Sprintez dans sa direction et arrivé devant la porte glissez-vous juste en dessous alors qu'elle est déjà en train de se refermer. Pour cela il vous faudra faire une roulade avant
    (touche sprint ! et touche alt sur PC / R2 + Carré sur PSX)

    Ouvrir et entrer dans la Cave

    Rendez-vous dans la bibliothèque. Sur le mur de droite en entrant il y a un livre qui dépasse. Bougez le, ce qui aura pour effet d'éteindre le feu dans la cheminée. Grimpez le long du mur de gauche de la cheminée et suivez le couloir pour arriver dans une pièce secrète. Sur votre droite, un levier contre le mur et devant vous, dans l'embrasement de la porte une caisse qu'il va vous falloir pousser pour déboucher dans le grenier. Vous aurez d'ailleurs pris soin d'ouvrir la porte du grenier en haut des marches au premier étage. Actionner le levier, cela ouvrira la porte de la cave au rdc contre les marches de droite. Effectuez le parcours qui mène jusque là, le plus rapidement possible afin de passer la porte avant qu'elle ne se referme.
    Conseil : abaissez le levier, faites une roulade pour vous retourner. Sprintez dans les escaliers, sautez au dessus de la balustrade, faites un saut sur la coté au dessus de l'autre balustrade et sprintez jusqu'à la porte.

    Les objets à trouver


     
    Même si la Maison de Lara version 3 est la plus aboutie, la recherche d'objets reste encore limitée.
    Vous aurez la possibilité de découvrir trois lots de torches afin de parcourir les pièces les plus sombres de la maison.
    De plus, pour réussir au mieux le parcours du combattant à l'extérieur de la maison, vous aurez besoin d'une paire de pistolets, le strict minimum donc !
    Enfin, pour avoir accès à la distraction principale, soit le parcours de Quad, il vous faudra trouver la clé qui ouvre la grille menant à la piste au fond du jardin.


    Lot de torches n°1
    Montez dans la bibliothèque et sur le mur de droite, repérez un livre qui dépasse. Bougez le afin d'éteindre le feu qui crépite dans la cheminée. Grimpez sur le mur de gauche pour ressortir dans un petit couloir menant à une pièce secrète
    Sur votre gauche se trouve une caisse. Il vous suffira de la déplacer pour ramasser les premières Torches


    Lot de torches n°3

    Lorsque vous parviendrez à effectuer le parcours chronométré qui vous amène dans la cave (petite porte à droite dans l'entrée sous les escaliers) vous trouverez juste en haut des marches le deuxième lot de Torches

    Lot de torches n°2
    Rendez-vous dans la chambre et actionnez l'interrupteur à gauche du lit. Cela ouvrira un petit placard où se trouve le dernier lot de Torches.


    Pistolets automatiques
    Démarrez le parcours du combattant jusqu'à arriver au passage de la Tyrolienne. Vous atterrissez sous un petit "porche" Devant vous, un obstacle de couleur verte. Mettez vous à 4 pattes pour ramper sous celui-ci et sur votre chemin vous trouverez les armes.

     

    Clé du Quad
    Effectuez le parcours chronométré qui ouvre la porte de la Cave. Descendez les marches pour arriver devant une sorte d'Aquarium géant. Déplacez la caisse à l'entrée de la pièce pour atteindre une ouverture en hauteur. Plongez et contourner tout le bassin pour ramasser la clé le long de la vitre.

     

     

     

     

     

     





     

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